後見之明:遊戲《打鬼PÀ GUì》 實況觀後感 | 電視節目表查詢網
2019年10月10日—這個遊戲的宣傳有跟沒有一樣,不是水管推播的話我還不知道已上市。XD既然都看了整個故事(包含結局),就來記錄一下我個人的感想,內容一定有劇透, ...
這個遊戲的宣傳有跟沒有一樣,不是水管推播的話我還不知道已上市。XD 既然都看了整個故事(包含結局),就來記錄一下我個人的感想,內容一定有劇透,如果不在意就請繼續往下拉,想要親自體驗者請往右上角點叉叉。
這部很像是電影前導片,沒有太複雜的劇情和深刻表現,但可惜之處也在這裡,遊戲性和優化的部分有很多玩家在碎唸,我就不說了。做為觀者,我想討論的則是文本及劇情上的細節表現。
初見時對模組的印象就是非常擬真、精緻度極高,配樂的氛圍和情緒相當到位,而故事元素都很在地:宮廟、鬼神、清鄉行動,以及人與人之間的感情維繫,其遊戲背景則是在清鄉行動的七年後,一位被宮廟收留的孤兒,無意間得知自己的身世,於是大半夜瞞著廟公,獨自踏上尋親的旅程。
故事一開頭,就讓年幼的主角林火旺在地藏菩薩面前擲筊,但無論如何都擲不到聖筊,直到他說「菩薩,要是祢真的不答應的話,就給我一個聖筊」,才得了聖筊,卻也讓一心尋親的主角負氣取走增損將軍的法器,前往故事發生的地點,興中村。 興中,一個非常有「黨國精神」的村名,然而整個村子殘破不堪、陰風陣陣,突顯出內裡即將展現給玩家體驗的異常。
靠著一顆憨膽就闖入禁地的主角,很快遇到第一個NPC──阿嬤。(゚∀゚) 遊戲過程中,阿嬤的印象活像《魔法阿嬤》裡的阿嬤(饒舌),那個嘴上對你壞,但其實很照顧你的老人家,協助主角解決許多困難,最後甚至擋在前面,為他阻止想要替自家孩子抓交替的小玲爸爸,因而在主角面前消失。 可以理解製作團隊想為阿嬤塑造出怎樣的形象,可是這部分我認為在氣氛和表現上都太差,節奏過於緊湊、斷裂,使得情緒沒有機會得以發酵、繼而由深處觸動玩家,僅只流於做效果。
道士那一段的問題在於「功能性太過明確」,劇情上沒有承上啟下,顯得與故事無關,拿掉也不妨礙整體劇情,可有可無。
而後,主角經由阿嬤的指示,前往相館想找到林家的全家福,這段動畫運鏡很棒,表現力驚人,很好的呈現了主角渴望親情的情緒,也說明為何他堅持趁夜來到興中村,一切都只是為了尋找自己的父母親。 ...
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